阶段总结+请假条-《仙父》
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其实我到最近才发现自己在折腾什么。
我只是想写出更牛逼的作品。
扯远了。
这次重写一个封神故事,是我自身创作这本书的主要驱动力。
我在写师兄的时候对商国的描写、对纣王的描写太过片面化,并不算太立体,经过几年学习和回眸吧,我发现自己并没有完全遵循当初说的,按‘考古学’观点去塑造角色。
最起码的,周公定礼遏人祭,商重人祭甚至亨食这些,我都没能很好的写出来。
诚然,这种神话故事没必要讲究那么多。
但我个人还是有些介意的,所以我构思了《仙父》。
本书第三阶段中,大家应该会看到一个全新的封神视角。
当然,不排除我写不好的可能性哈。
我构思的这个视角难度太大了,平铺直述固然可以,但如何把这个故事写的有趣、不用升级体系在两三百万字保持持续的吸引力,才是最难搞的。
超脱者留下的谜题会一步步解开,这个是本书主线。
等一切谜题都解开、所有坑都添上的那一刻,这本书自然就会圆满完结,不会拖泥带水水字数,也不会搞什么刻意悲剧的ending。
我不喜欢为了悲剧而悲剧或者为了提升读者印象而悲剧的写作方式。
只是会根据人设和剧情之间的互动来确定是否要让主角感官留下部分遗憾。
下次感言应该就是完本感言了,本书字数应该不会低于三百万字,如果第三阶段的反馈不错,也会多展开细节。
中午请假半天,我整理下后续思路。
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